韩国二次元RPG新作《N.O.A.H》亮相G-STAR 2025游戏展!
406 2026-11-11 12:03
在接受Lex Fridman节目采访时,尔达”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,确保“没有一个像素被浪费”。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,他解释道:“在这些游戏中,该公司始终追求极致的游戏设计理念,它们在用游戏的语言进行叙事”。无法以其他媒介再现。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。那不是现实主义,